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Senseï

Le Singe est ambitieux, fourbe et joueur. Il veut défier le Sage pour obtenir les clés du temple.
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Description du produit

 Confiant dans sa maîtrise et pour avoir la paix, le Sage propose un défi au Singe dans la cour sacrée, en imposant ses règles :
le premier à atteindre le bord opposé deviendra le maître du temple, le SENSEÏ ! Les règles sont très simples et la profondeur de jeu infinie.
À votre tour vous pourrez bouger deux de vos pierres et déplacer votre personnage sans limite entre deux pierres;
à vous de bloquer le passage de l'adversaire tout en essayant de vous frayer un chemin vers la victoire

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