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Secrets

Bluff et tension pendant la guerre froide... Votre rôle est secret et votre mission sera ...
Âge
10 +
Durée
20 min
Nombre de joueurs
4 - 8
Auteur
Bruno Faidutti
Éditeur
Repos Production
Langues
FR
Secrets_Content_Packaging_FR
Description du produit

Les joueurs de Secrets incarnent des directeurs d’agences d’espions. Au début de la partie, chaque joueur va recevoir un jeton d’identité qui lui indiquera s’il est un agent de la CIA, du KGB ou un hippie. À tour de rôle, chaque joueur va recevoir 2 cartes qu’il va révéler à l’ensemble de la table. Il va ensuite en choisir une, à l’abri des regards, et proposer cette carte, face cachée, à un autre joueur de son choix. Ce joueur aura alors 2 choix, l’accepter ou la refuser. S’il l’accepte, il va retourner la carte face visible et en appliquer l’effet. S’il la refuse, le joueur qui avait initialement proposé la carte devra la retourner face visible devant lui et en appliquer l’effet pour lui-même. On procède ainsi de suite jusqu’à ce qu’un joueur ait 4 ou 5 cartes devant lui (selon le nombre de joueurs). A ce moment la partie est terminée. Les joueurs vont alors retourner leurs jetons identité face visible. L’équipe CIA ou KGB ayant le plus de points remporte la partie. Mais si un hippie a strictement moins de points que n’importe quel autre joueur autour de la table, c’est lui qui remporte la partie.

Le matériel est vraiment très joli, de bonne qualité avec des vrais jetons.

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